[Tutorial Photoshop] Simuler un Fill-in Flash
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[Tutorial Photoshop] Simuler un Fill-in Flash
Furby a écrit:C'est quoi la différence entre rattaper avec Camera raw et faire du "post processing" ? je pensais que c'était la même chose.
Et cà concerne celle-ci ou celle-là ?
En fait je me suis trompé, tu en as trouvé une
- Spoiler:
J'ai fait quelque PP dessus donc en voici les étapes:
D'abord au développement avec Camera Raw par défaut

L'avant plan est un peu sombre et le ciel très brillant.
Première étape je copie la couche et sur cette nouvelle couche j'applique le niveau [Image/Ajustement/Niveau] Command+l ou Ctrl+l(pc)

Puis je crée un masque sur ce même calque et j'utilise l'outil dégradé pour remplir la couche.

L'avant plan est mieux mais le ciel est encore très brillant. J'émerge les deux couches. Puis j'utilise un outils "Plage Couleur" [Sélection/Plage couleur], avec la prise de couleur je clique sur le point le plus blanc dans le ciel.

Puis créer une nouvelle calque à partir de cette sélection.

Dans le mode "fondu" Blending il faut choisir "multiply", mais c'est encore trop clair. J'émerge les deux couches à nouveau et je duplique, puis mettre le niveau plus sombre.

En utilise un outils "Plage Couleur" [Sélection/Plage couleur], avec la prise de couleur je clique sur le point le plus blanc dans le ciel et créer un masque à partir de cette sélection et j'obtiens ça

Voilà.
Pour l'autre j'ai juste joué avec les option dans Camera Raw par défaut on obtient la photo suivante.


En changeant les options

et cela donne ça

J'ai oublié de mentionner que celle là a été prise avec un filtre polarisant.
Dernière édition par PB-AL le Dim 2 Mar 2008 - 21:58, édité 3 fois

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Re: [Tutorial Photoshop] Simuler un Fill-in Flash
Merci Nam !!
Autrement dit, tu corriges surtout les parties surexposées et tu ré-équilibre les autres (la seconde).
As-tu déjà expérimenté le procédé avec 3 photos (-1 ev, 0ev, +1ev) donc je ne me rappelle plus le nom ?
Effectivement la différence est importante.
ps: c'était exactement les 2 photos que je te citais ... c'est fait exprès ou c'est un hasard ?
ps2 : l'image after.jpg n'apparait pas car tu l'as appelée afer.jpg (sans le t)
Autrement dit, tu corriges surtout les parties surexposées et tu ré-équilibre les autres (la seconde).
As-tu déjà expérimenté le procédé avec 3 photos (-1 ev, 0ev, +1ev) donc je ne me rappelle plus le nom ?
Effectivement la différence est importante.
ps: c'était exactement les 2 photos que je te citais ... c'est fait exprès ou c'est un hasard ?
ps2 : l'image after.jpg n'apparait pas car tu l'as appelée afer.jpg (sans le t)

Furby- Mode Rafale

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Re: [Tutorial Photoshop] Simuler un Fill-in Flash
Non il y en a d'autres mais comme tu as cité ces deux là, je le fait à partir de ça...mais le principe est le même.

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Re: [Tutorial Photoshop] Simuler un Fill-in Flash
Là tu expliques camera raw, et ce que tu disais "post production", c'est comment et quelles photos comme exemple ?

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Re: [Tutorial Photoshop] Simuler un Fill-in Flash
La première partie (première photo) est post production. Alors que la deux est juste Camera Raw qui fait sont travail.

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Re: [Tutorial Photoshop] Simuler un Fill-in Flash
PB-AL a écrit:La première partie (première photo) est post production. Alors que la deux est juste Camera Raw qui fait sont travail.
Ah ok, c'est donc ça la nuance que tu y mets !!
Pour moi tous les 2 sont de la post production avec plus ou moins de travail


Furby- Mode Rafale

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Re: [Tutorial Photoshop] Simuler un Fill-in Flash
Furby a écrit:Merci Nam !!
Autrement dit, tu corriges surtout les parties surexposées et tu ré-équilibre les autres (la seconde).
As-tu déjà expérimenté le procédé avec 3 photos (-1 ev, 0ev, +1ev) donc je ne me rappelle plus le nom ?
Effectivement la différence est importante.
ps: c'était exactement les 2 photos que je te citais ... c'est fait exprès ou c'est un hasard ?
ps2 : l'image after.jpg n'apparait pas car tu l'as appelée afer.jpg (sans le t)
le procédé avec 3 photos (-1 ev, 0ev, +1ev), HDR je crois
bye

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Re: [Tutorial Photoshop] Simuler un Fill-in Flash
C'est ça oui, HDR, mais sans trépied pas évident.

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